Zabij 10 prasat

IRC kanál (chat) Minecraft server Twitter Facebook Steam skupina YouTube kanál RSS kanál
  • Herní série
  • Současná PC
  • Retro PC
  • MMO hry
  • Hry v prohlížeči
  • Mobilní zařízení
  • Sloupky
  • Vyhledávání
  • Všechny články
  • Takhle vypadá RH
    Takhle vypadá RH
    Všechny obrázky
  • 3DS a NDS
  • Současné konzole
  • Minulá generace
  • Game Boy
  • 32-bit konzole
  • 16-bit konzole
  • 8-bit konzole
  • Pro čtenáře
  • Shoutbox
  • The Keep (3DS)
    The Keep (3DS)
    Všechna videa
    Soul Calibur II
    8/10

    Soul Calibur II

    Druhé pokračování (tedy třetí díl série) Soul Edge (známé též jako Soul Blade) se vrací zpět se vším, co proslavilo jeho dva předchůdce. Unikátní systém boje se zbraněmi včetně vykrývání a odrážení útoků, desítky skvělých postav a dechberoucí grafika. V domácích verzích hry nalezneme také už tradiční mód Weapon Master, kde budete během dlouhého příběhu procházet dungeony a získávat nové zbraně. Zajímavý je také fakt, že pro každý z domácích systémů si připravili Namco unikátní licencovanou postavu navíc. Pro Gamecube je to Link (Zelda), pro X-box Spawn a pro Playstation 2 Heihachi (Tekken). Jinak je ale jedno kterou verzi vlastníte, protože Soul Calibur II, stejně jako celá série, na poli bojovek 1 na 1 jen těžko hledá konkurenci a vy se budete jeho hraním skvěle bavit.

    Placená hra
    Final Fantasy III
    7/10

    Final Fantasy III

    Třetí díl série Final Fantasy kromě drobnějších novinek přišel s nezvyklým konceptem přepínání povolání vašich postav během hry. Celkem jich je 22 v původní Famicom verzi a 23 na Nintendu DS, což v kombinaci se čtyřčlennou partou dává masivní množství možností. Rozdílnost povolání je většinou výrazná (i když některé fungují jen co vyšší stupeň předchozích jako White Mage a Devout), ale jelikož má každé povolání vlastní levely, tak jejich přepínání znamená nutnost grindovat. Boje probíhají klasicky tahově, takže se tato činnost dokáže dost protáhnout.

    A co příběh? Ten je obstojný i na dnešní poměry. Působí sice dost roztěkaně, ale v zásadě zapadá v celek a rozhodně obsahuje dostatek zajímavých momentů, které NDS verze ještě o něco rozšiřuje. Cestování po světě vám většinou dává volnost aniž by vás nechalo se ztratit a někdy díky tomu objevíte i nějaké skryté možnosti. Často se k vám přidá také pátá příběhová postava, na kterou sice není moc spoleh, ale její občasné zásahy dokáží zvrátit průběh bitvy.

    Zatímco Famicom verze Final Fantasy III disponuje "jen" lehce nadprůměrnou grafikou, její NDS remake (a jeho porty) vám ukáže všechny postavy v pěkně zpracovaném 3D. Obě dvě verze každopádně mají vynikající hudbu, která patří k nejlepším v sérii.

    Placená hra
    Sonic Riders
    7/10

    Sonic Riders

    Ježek Sonic a jeho parta se rozhodli pro jednou dopřát svým chodidlům trochu odpočinku a radši si osedlat létající prkna, motorky a brusle. Akční závody Sonic Riders vám umožní chopit se jedné ze 17 hratelných postav (nejen staří známí a nové tváře, ale i pár postav z jiných herních sérií) a na vlastní kůži okusit jak vypadá v závratných rychlostech Sonicův svět ze vzduchu.

    U závodních titulů to nebývá zvykem, ale zde naleznete zajímavý příběh plný humoru vyprávěný dobře zpracovanými animacemi. Kvalita příběhového módu ale neomlouvá nutnost celý ho dohrát pokud chcete v ostatních - včetně multiplayeru - používat jiné stroje než prkna a mít na výběr i zajímavější tratě a postavy. A to včetně skvělých kombinací jako létající postava s bruslemi na klouzání po zábradlí.

    Nutnost dohrání je nefér vůči hráčům hlavně kvůli vysoké obtížnosti, které nenapomáhá že už od druhé třetiny hry musíte na postup dál být vždy na prvním místě, nebo že některé tratě vyžadují rozlámání páčky vašeho gamepadu v jejich on-rail sekcích. I tak jsou ale Sonic Riders stále jedna z nejlepších závodních her, co si můžete na své konzoli zahrát.

    Placená hra
    Shadow The Hedgehog
    7/10

    Shadow The Hedgehog

    Po předchozím pestrobarevném Sonicovi se fanoušci dožadovali návratu k sérii Sonic Adventure a zároveň toužili po důležitější roli pro ježka Shadowa. Proto jim SEGA naservírovali hru ostřejší a temnější, která mě osobně příjde spíš dětinštější. Asi tak na úrovni Sonic Heroes jenom s přidaným "damn" za každým slovem, ale budiž.

    Shadow The Hedgehog navazuje tam, kde skončily předchozí díly. Fyzikální engine, grafika a dokonce i modely postav jsou převzaté z Heroes. Jedinou hratelnou postavou je Shadow, který tentokrát může sbírat sbraně padlých nepřátel. To příjde vhod, protože jeho schopnosti od minulých dílů viditelně poklesly - spindash je naprosto k ničemu a homing attack tentokrát navádí víc do hojných bezedných propastí než na protivníky. Naštěstí má Shadow i užitečné schopnosti (běhání po stěnách) a hlavně velmi povedený a rozmanitý arzenál zbraní a vozidel.

    Dalším lákadlem a zároveň zkázou Shadow The Hedgehog je nelineární postup hrou. Je přítomno celkem 23 levelů s tím, že na jedno dohrání jich uvidíte jenom 6. Problém je v tom, že příběh často navazuje jen mezi určitou kombinací a hlavně že mezi různými levely je ohromná kvalitativní propast (o absurdní obtížnosti některých misí se radši ani nezmiňuji). Proto jsem se rozhodl sepsat návod pro doporučený první a druhý průchod hrou, který by vám měl umožnit si hru užít v dobrém.

    Placená hra
    Geist
    7/10

    Geist

    I když je tak propagovaný marketingovým oddělením Nintenda, Geist není jen obyčejná střílečka. Jedná se o kombinaci FPS a adventury, kde si z obou žánrů užijete vyvážené množství. Klíčovým prvkem v designu této hry je hlavní postava, která nemůže fyzicky zasahovat do dění v herním světě. Ovládá ovšem důležitou schopnost vtělení se do předmětů, objektů, zvířat a především lidí. Jenže mysl živých bytostí nenechá jen tak někoho usednout k řízení a proto ji musíte nejprve vystrašit. A v tuto chvíli přichází na řadu hlavní složka adventurní části hry. Strašení je prováděno pomocí skvěle navržených logických hádanek, kde se musíte vhodně vtělit do neživých objektů a správně je využít k postupnému vystrašení vašeho budoucího těla. Ve hře jsou desítky postav s různými vlastnostmi, schopnostmi a hlavně vztahy k ostatním postavám, čehož můžete a také musíte využívat k postupu hrou.

    Vaši nepřátelé ale nejsou zdaleka mimo obraz - vědí o vás a Vašich schopnostech a jsou připravení vám za každou cenu v postupu zabránit. Proto dříve nebo později přichází na pořadí násilí. Ovšem ani když se ocitnete v těle trénovaného vojáka nezapadá Geist mezi nudnou šeď ostatních FPS. Vaše schnopnost převtělovat se je totiž stále s vámi a jediná možnost, jak zvítězit nad přesilou protivníků, je přechytračit je. Když budete mít štěstí, podaří se vám aby se všichni kromě jediného vyděšeného přeživšího postříleli navzájem. A jelikož je vyděšený, můžete se usadit v jeho těle a vyrazit dál.

    Placená hra
    BlazBlue: Calamity Trigger
    6/10

    BlazBlue: Calamity Trigger

    BlazBlue: Calamity Trigger je 2D bojovka od tvůrců série Guilty Gear, která se pokouší na léty prověřených základech stavět svou vlastní hratelnost.

    V praxi to vypadá tak, že nám Arc System Works přináší jakousi vzdušnější variantu Street Fighter III, kde se účastníci bojů nezdráhají do ringu nastoupit například s obřím mečem, elektrickou kočkou, gigantickým hřebíkem nebo i párem automatických pistolí namísto zaběhnutých holých pěstí. To může snadno nabudit dojem různorodosti, ale opak je pravdou: většina postav se nehraje příliš odlišně od ostatních a zmíněné zbraně jsou tu jen pro efekt (pistole mají menší dosah než pěsti) stejně jako jejich uživatelé, kteří se sice pokoušejí vypadat zajímavě, ale příliš se jim to nedaří. To, že z dialogů mezi boji působí jako ubrečené děti nebo neschopní pitomci, jim na sympatičnosti také nepřidává.

    Vzato kol a kolem není první díl BlazBlue špatný a v multiplayeru se dokáže, jako každá bojovka, proměnit ve výtečnou zábavu, ale kvalitní konkurenci zkrátka nešlape ani na paty.

    Placená hra
    I Must Run
    5/10

    I Must Run

    V této plošinovce záleží výhradně na vašich hráčských dovednostech. Hrajete za vězně na útěku, který automaticky bez zastavení běží stále kupředu; klíčem k úspěchu jsou tu pevné nervy, přesnost, a rychlé reakce. Musíte ve správný okamžik používat jednu ze tří schopností postavy - výskok, sklouznutí, a praštění pěstí - abyste vhodně překonali různé druhy překážek. V opačném případě následuje buď rovnou smrt, nebo zpomalení natolik, že velmi snadno smrt přivodí. K dispozici máte naštěstí i dvojitý skok, který vás dostane z většiny špatně vypočítaných dopadů, jenže jeho použití vás zpomalí víc jak náraz do překážky, a vy se potřebujete udržet v pohybu. Je tedy nutné přesně časovat každou akci.

    I Must Run má na výběr dva herní módy. Ve Story jste na útěku z vězení postupně skrze 6 různých prostředí za cílem zabránění vraždy své ženy. Endless vás pro změnu nechá vybrat, kterou lokací chcete běžet, a tam se snažíte doběhnout co nejdál a získat co nejvyšší skóre. Nic vyjímečného. Grafika, která je totožná ve všech verzích, celkem dobře využívá paralaxního scrollování aniž by pozadí rušilo hru samotnou, kde je potřeba mít neustále přehled.

    Placená hra
    2
    1, 2, 3