Zabij 10 prasat

IRC kanál (chat) Minecraft server Twitter Facebook Steam skupina YouTube kanál RSS kanál
  • Herní série
  • Současná PC
  • Retro PC
  • MMO hry
  • Hry v prohlížeči
  • Mobilní zařízení
  • Sloupky
  • Vyhledávání
  • Všechny články
  • Takhle vypadá RH
    Takhle vypadá RH
    Všechny obrázky
  • 3DS a NDS
  • Současné konzole
  • Minulá generace
  • Game Boy
  • 32-bit konzole
  • 16-bit konzole
  • 8-bit konzole
  • Pro čtenáře
  • Shoutbox
  • The Keep (3DS)
    The Keep (3DS)
    Všechna videa
    Pokémon Mystery Dungeon: Red/Blue Rescue Team
    6/10

    Pokémon Mystery Dungeon: Red/Blue Rescue Team

    Když se Pokémon Mystery Dungeon poprvé objevil, lidé žasli. Tedy možná nežasli, ale já ano. Pokémonní RPG na políčka? Může to vůbec fungovat? Premise hry byla veliká, měla kombinovat známou herní sérii Mystery Dungeon, jakousi tahovou RPG/strategii s náhodně generovanými dungeony, a Pokémony, všech tehdejších 386, to vše s unikátním příběhem. Jak dobře se toto povedlo?

    Hra začne tím, že vám předloží test osobnosti, což je nějakých deset otázek a na konec vám přiřadí Pokémona. Po té dostanete na výběr partnerského Pokémona, a pak vás už hodí přímo do hry, kde se ukáže, že se z vás stal Pokémon a že si nepamatujete nic, než že jste byli člověkem. Ve světě Pokémonů se poslední dobou děje mnoho zvláštností a divocí Pokémoni se stávají agresivními. Proto se vy a váš partner rozhodnete založit, po vzoru jiných, "záchranný tým" na výpomoc Pokémonům v nouzi.

    Mezi příběhovými scénami, kterých je mnoho a jsou velmi povedené, ovšem gameplay tvoří jen nezajímavé dungeony, které se neskládají z ničeho, než náhodných obdélníkových místností a chodeb, divokých Pokémonů a věcí. Přestože dungeonů je ve hře opravdu mnoho, neliší se než grafikou a jejich věcným obsahem, tudíž je hra velmi repetivní. Nepomáhá to, že není dobře vybalancovaná, takže například zrychlení, několikanásobné útoky či jen duší Pokémoni vám klidně překazí misi v 30. patře dungeonu.

    Výsledkem je tedy to, že jediné, co vás potáhne hru hrát je příběh sám, ve kterém nejprve zjišťujete, proč se z vás vůbec stal Pokémon, později zachraňujete svět. Příběh je místy (a na konci) velmi emocionální a zpracovaný výborně. Bohužel, jakmile hru dohrajete, ztratíte veškerou chuť hrát dále, přestože hra nabízí mnoho post-game obsahu.

    Pokud vám tedy nevadí nepříliš dobře zvládlá hratelnost a stojíte o příběh hry či vás uchvátí hned první dungeon, klidně si přidejte i dva bodíky.

    (Poznámka: Red Rescue Team vyšel na Game Boy Advance, Blue na Nintendo DS. Liší se ovšem jen detaily.)

    Placená hra
    Dragon's Lair (GBC)
    6/10

    Dragon's Lair (GBC)

    Čekali by jste na vašem Gameboy Color port akčního interaktivního filmu z herních automatů? Ne? I tak jste se ho dočkali. Dragon's Lair se hraje úplně stejně jako velká verze pro automaty a domácí konzole, kdy budete svého hrdinu pomocí správně načasovaných příkazů provádět skrze nebezpečné kobky až hluboko do dračí sluje, kde musíte osvobodit princeznu.

    I když pochopitelně při portu na osmibitový systém hra trochu utrpěla v audiovizuální oblasti, přesto vypadá stále nečekaně dobře. Vzhled místností do puntíku odpovídá původní předloze, žádné animace nechybí, a i v omezené barevné paletě se vše hýbe stejně plynule. Zvuků je pomálu, ale naštěstí nechybí tam, kde jsou zapotřebí a dokonce dostanete i uklidňující odezvu při každém správně zadaném příkaze, což jen pomáhá zachované skvělé hratelnosti.

    Placená hra
    Super Mario Land
    6/10

    Super Mario Land

    Úplně první přenosný Mario vycházel z původních veleúspěšných Super Mario Bros., ale přesto měl k přímé předělávce velmi daleko. Omezenější barevná paleta donutila grafiky stvořit odlišnější prostředí, což má za následek, že se podíváme do mnohem exotičtějších lokací než kdy předtím. Například na Velikonoční ostrovy nebo mezi čiang-ši na dálném východě.

    Ani hratelnost není stejná; drobné rozdíly jsou všude: želví krunýře nekloužou ale vybuchují a namísto fireballů máte užitečný hopík, který se odráží a jdou s ním sbírat mince. Největší změny se ale dočkal podmořský úsek, kde Mario nasedne do ozbrojené ponorky a ze hry se stane regulérní 2D střílečka. Jde sice o fajn zpestření, ale poměrem k slabší délce hry si přecejen (společně s vesmírnou verzí té samé střílečky) ukrajuje příliš.

    Perlička na konec: Super Mario Land patří mezi hrstku her, pro které má v sobě Gameboy Color uložené barevné palety. Takže si ho můžete zahrát pěkně v barvách.

    Placená hra
    For the Frog the Bell Tolls
    6/10

    For the Frog the Bell Tolls

    カエルの為に鐘は鳴る, neboli "For the Frog the Bell Tolls" (Pro žábu zvonek zvoní) je poměrně unikátní japonské RPG které vyšlo na Game Boy v roce 1992 a dočkalo se pouze překladu od fanoušků. A je to škoda!

    V této kombinaci tahového RPG a platformovky s humorným příběhem hrajete za prince z Sable, který se dozví že zlý král Delarin zajal princeznu Tiramisu. Hned se se svým věčným přátelským rivalem, princem Richardem, který ho do té doby vždycky dokázal porazit v boji, vydá sám princeznu zachránit.

    Ve hře dostane princ schopnost přetvořit se v žábu nebo hada, jenž musí využít aby se dostal skrz nesčet kreativních překážek a postoupil v příběhu. Souboje ve hře probíhají na tahy s minimálním přičiněním hráče. Mapa je ve světě z klasického ptačího pohledu à la Zelda, ale v různých dungeonech a jeskyních se ze hry stane skákačka z postraní perspektivy.

    Hra je poměrně krátká a lineární, proto určitě doporučuji vyzkoušet pokud jste fanoušci žánru a baví vás hry typu Legend of Zelda.

    Placená hra
    Crash Fusion
    5/10

    Crash Fusion

    Hra Crash Fusion, v USA známá jako Crash Bandicoot Purple: Ripto's Rampage, sice patří do dvojice s předešle recenzovaným Spyro Fusion, ale z porovnání mezi nimi ale vychází jako jasný vítěz. Sice i zde začínáte ve z boku viděném světě plném nástrah a nepřátel, kde musíte hledat portály k minihrám, jenže plošinovková část je tentokrát o dost rozsáhlejší a také o mnoho propracovanější a zábavnější. Není divu, když se tentokrát obtěžovali vaší postavě dát všechny její schopnosti včetně dvojskoku, a sami si tak otevřeli víc možností.

    A jak je na tom Crash Fusion s povinnými minihrami? Jsou překvapivě povedené. Tentokrát je jich "jen" 12 na každý svět a všechny z nich dokážou zabavit. To je podstatné, protože některé disponují úplně šílenou obtížností, a budete je neustále opakovat než se je naučíte nazpaměť. Jelikož jde ale o férovou obtížnost, není to na škodu a naopak se tím zlepšuje jinak celkem krátká herní doba. Je až škoda že tentokrát vynechali možnost dvou hráčů.

    Najdete tu pochopitelně i sběratelské karty, které jsem popsal v recenzi druhé hry. Fungují úplně stejně, ale autoři využili lepší skákací části a hodně karet najdete na těžko dostupných místech v levelech, místo při hraní zbytečných miniher. Přes všechno, co dělá Crash Fusion správně, člověka docela zaskočí některé jeho velké nedotaženosti. Například skokem na hlavu nepřátelé prostě mizí; žádná animace či speciální efekt, jako při zabití útokem, se neukáže.

    Placená hra
    Crayon Shin-chan 4
    5/10

    Crayon Shin-chan 4

    V této nikdy neexportované japonské plošinovce hrajete za malého kluka z mangy Crayon Shin-chan. Procházíte dobře navrženými úrovněmi a likvidujete nepřátele tradičním skokem na hlavu. Různě poschovávané můžete najít 4 odlišné kostýmy - slepice, létající veverka, brouk a jakýsi superhrdina - které se navzájem doplňují ve schopnostech. Slepice skáče nejvýš, veverka létá, brouk se nacpe do nízkých prostor (protože postava v kostýmu leze po čtyřech) a superhrdina je nesmrtelný. Každý z kostýmů má také vlastní speciální útok přídavkem k základnímu dupání po hlavách.

    Kromě kostýmů narazíte ještě na 2 druhy předmětů. Prvním jsou pastelky, které plní funkci základního sbíracího předmětu, a za určitý obnos dostanete extra život. Druhým jsou vzácnější mince, které vás chrání před smrtí, a pokud si je donesete až na konec levelu, můžete je vhodit do automatu a spustit tak jednu ze tří miniher: střílení blesků na lidi plazící se po čtyřech (připomínám, že jde o japonskou hru), chytání brouků do síťky, a skákání ze skluzavky podle instrukcí psa. Po vyhrání obdržíte 1 další život a obtížnost minihry se zvedne na vyšší level.

    Hru Crayon Shin-chan 4 kazí především kombinace nízké obtížnosti a krátké délky. Levely samotné jsou tak akorát, ale možností získat životy je víc než dost, takže se vám nikdy nemůže stát, že byste se dopracovali ke game overu. Neskutečně snadné bosse s naprosto předvídatelnými útoky radši ani nekomentuju.

    Placená hra
    Network Adventure Bugsite
    5/10

    Network Adventure Bugsite

    Pojďme se ponořit do počítačového světa! Říkáte internet? Kdepak, virtuálnímu počítačovému světu nedaleké budoucnosti se říká Bugsite a pestrobarevné příšerky, které tento svět obývají, se jmenují Bugs (ve smyslu chyby v programu). Bugy jsou virtuální formy života které plní funkci domácích mazlíčků, ale jsou i využívány hackery—jímž se hlavní hrdina Daichi stane—k udržování Bugsite v chodu.

    Bugsite je tradiční RPG ve které sbíráte příšerky a bojujete s nimy. Bugy jsou tvořeny pěti velkými společnostmi, které vytvořily také Bugsite. Mají unikátní výhody a nevýhody oproti jiným Bugům, vyvíjí se, učí se útoky (které se také vyvíjí) a mohou se upgradovat pomocí čipů. Bugy chytáte pomocí vakcín, kterými je zbavíte jakéhosi virusu. Souboje v Bugsite jsou tři na tři a modelované po "active time battle" ve Final Fantasy hrách.

    Bugsite se může chlubit zajímavou až zvláštní grafikou. Bohužel ale mimo několik výjimek se vám brzy začne hrubá repetitivní hudba vrývat do mozku. Hře nepomáhá to, jak je otevírání jakýchkoliv menu nechutně pomalé. Skrz na skrz je Bugsite sice zajímavé, ale za zahrání příliš nestojí.

    Hra Bugsite vyšla jen v japonsku, je ovšem dostupný nedokončený anglický patch.

    Placená hra
    3
    1, 2, 3, 4, 5, 6