kip

Zabij 10 prasat

IRC kanál (chat) Minecraft server Twitter Facebook Steam skupina YouTube kanál RSS kanál
  • Herní série
  • Současná PC
  • Retro PC
  • MMO hry
  • Hry v prohlížeči
  • Mobilní zařízení
  • Sloupky
  • Vyhledávání
  • Všechny články
  • Takhle vypadá RH
    Takhle vypadá RH
    Všechny obrázky
  • 3DS a NDS
  • Současné konzole
  • Minulá generace
  • Game Boy
  • 32-bit konzole
  • 16-bit konzole
  • 8-bit konzole
  • Pro čtenáře
  • Shoutbox
  • The Keep (3DS)
    The Keep (3DS)
    Všechna videa
    Super Crate Box
    3/10

    Super Crate Box

    Sbírání krabic. To je jediné, o co v této jednoobrazovkové akční plošinovce jde. Pomocí pohybu do stran, skákání, a střelby se musíte vypořádat s neustálým návalem náhodně vybíraných nepřátel. Ne kvůli nim samým, ale protože vám budou překážet ve sbírání krabic. Vtip je ale v tom, že v každé krabici je nová zbraň a nemůžete jí sebrat a současně si nechat tu, co už máte, takže se vám při nuceném střídání zbraní a náhodném výběru nepřátel může snadno stát, že skončíte s nejslabší zbraní proti vlně nejsilnějších protivníků. Nepomáhá tomu ani fakt, že mezi zbraně jsou náhodně přimíchané i takové, co škodí víc vám než nepřátelům. Zkrátka je hra celá postavená na náhodě.

    Jak už jsem řekl, jediným cílem hry je sbírání krabic, to má dva účely. Tím první je skóre. Jako za starých časů se hraje na to, kdo nasbírá nejvíc. Druhým účelem je postupné odemykání nových zbraní a map. I tak jsou mapy ale jenom 3 a v základu stejné, takže jejich novota příliš dlouho nevydrží.

    Lze hrát zdarma
    NightSky
    2/10

    NightSky

    Tato hra bývá lidmi, kteří nemají ponětí, co plácají za nesmysly, označovaná za hru umělecky zpracovanou. Zajímalo by mě ale, kde k tomu přišli, poněvadž jednoduchá grafika NightSky žádný umělecký záměr nemá a je taková zkrátka proto, že se autorovi nechtělo dělat s ničím náročnějším.

    Hratelnost je to samé: nekonkrétní cosi slepené pomocí "realistického" 2D fyzikálního modelu, kde musíte prokutálet jednu obrazovku po druhé a překonávat jejich překážky. Vzhledem k tomu, že jsou založené hlavně na štěstí, budete plno obrazovek restartovávat pořád dokola než se rozhodnou zafungovat správně.

    Nejvíc ale hratelnost kazí náhodně se přehazující ovládání. Máte zrychlování na A a zpomalování na S, přejdete obrazovku, a máte to přesně naopak. Spoustě schopností pak chybí jakékoliv vysvětlení a přijít na to, co konkrétně dělají, je v zásadě nemožné. V praxi to vypadá tak, že příjdete k nejbližšímu puzzlu, šíleně mlátíte do všech kláves, a po pár minutách se nějak ocitnete za ním. A tak pořád dokola. Zvláštní zmínku si ale zaslouží ovládání verze pro Android, kde musíte jak idioti šoupat prstem po obrazovce rychlostí, jakou se chcete kutálet.

    Placená hra
    Atmosphir
    1/10

    Atmosphir

    Plošinovkové MMO v prohlížeči Atmosphir se pokouší skloubit konzolovou hratelnost s možnostmi interaktivní online komunity a jí dostupným editorem map. Ovšem jediné, co se mu daří, je posouvat hranici potencionální developerské neschopnosti.

    Již od začátku se vás snaží autoři provokovat tím, že vám k dispozici dají slušnou částku pro tamní cash-shop a následně vás jí přinutí utratit za nesmysly, pokud vůbec chcete dokončit tvorbu postavy. Se zubožením hry jim ale pomáhají i hráči, kteří se snaží na každém kroku dát na jevo svou nedospělost, která prosakuje i do všech jimi vytvořených levelů.

    Atmosphir běží na engine Unity a je naprosto mizerně optimalizovaný, dá-li se tu vůbec o nějaké optimalizaci mluvit. Na sestavě, která obstojně zvládá většinu nejnovějších her, se i na nejnižší detaily a dohled necelý metr před hráčovu postavu citelně trhá! Což rozhodně nepomáhá tomu, s jak mizerným ovládáním se budete muset prát: buď můžete hrát na gamepadu, kde budete padat do propastí kvůli neovladatelné chůzi, nebo myši s klávesnicí, kde do těch samých propastí spadnete kvůli šílené kameře a nezvládnuté integraci do prohlížeče.

    Lze hrát zdarma
    Dear Esther
    N

    Dear Esther

    Drahá Esther,

    píši ti o zážitcích z mé poutě za konečným rozřešením mého života. Ne proto, abys věděla, co tě čeká - to je nemožné - ale proto, abys zvážila své vlastní kroky. Aby ses zamyslela, kam vlastně směřuje tvá osobní pouť.

    Vím že ti, co si zvolili jiné cesty, mohou měnit své okolí a ovlivňit svůj osud. Ale já si vystačím s přirozeným krokem tak, jako vždy předtím. Žádné běhání, žádné skákání, žádná manipulace předměty. Musím. Přesto mě ale má pozemská rychlost odrazuje od přílišných projevů mé zvědavosti.

    Cestou vzpomínám na tvou tvář. Tvůj úsměv. Tak, jako ty, je pomalu vadnoucí okolí mého ostrova ve skutečnosti dechberoucně nádherné. Čirá voda stéká po kamenech do temného moře, jehož vlny bičují mechem obrostlé útesy, a jeskyně hrají kolidujícími barvami světel, která si do nich našla cestu popraskaným kamením. Oboje je to nejkrásnější, co jsem v životě spatřil.

    Nadešel čas se rozloučit, Esther. Má pouť netrvala nijak dlouho, ale vím, že kdybych se na ní vydal znovu, mé smysly mi předají nový zážitek. Přesto v sobě ale bude mít silnou pachuť známosti, která mě bude od každé další cesty odrazovat.

    Vrať se...

    Placená hra
    4
    1, 2, 3, 4