Zabij 10 prasat

IRC kanál (chat) Minecraft server Twitter Facebook Steam skupina YouTube kanál RSS kanál
  • Herní série
  • Současná PC
  • Retro PC
  • MMO hry
  • Hry v prohlížeči
  • Mobilní zařízení
  • Sloupky
  • Vyhledávání
  • Všechny články
  • Takhle vypadá RH
    Takhle vypadá RH
    Všechny obrázky
  • 3DS a NDS
  • Současné konzole
  • Minulá generace
  • Game Boy
  • 32-bit konzole
  • 16-bit konzole
  • 8-bit konzole
  • Pro čtenáře
  • Shoutbox
  • The Keep (3DS)
    The Keep (3DS)
    Všechna videa
    Spyro Fusion
    2/10

    Spyro Fusion

    Tato plošinovka, v USA vydaná jako Spyro Orange: The Cortex Conspiracy, tvoří společně s Crash Fusion dvojici her kronikující setkání playstationových legend Spyra a Crashe. Bohužel místo kvality, jako její předchůdci, sází výhradně na kvantitu. Každý z 10 krátkých levelů zahrnuje 15 miniher naprosto ubohého zpracování. Vyberte si libovolný amatérský homebrew na GBA a budete se bavit víc než tady. Nejhorší je ale to, že jsou minihry povinné, protože jejich plněním se otevírá portál dál. Navíc v nich budete pořád dokola umírat a vracet se na úplný začátek. Ne vlivem obtížnosti, ale čistě kvůli špatnému designu.

    Samotná plošinovková část hlavních světů ale není vyloženě špatná. Spyro Fusion by nemuselo dopadnout tak špatně, kdyby tvořila hlavní herní náplň místo zmíněných miniher. Přesto ale působí zvláštně, že jindy schopný dráček zde nevysvětlitelně přišel o všechny své dovednosti jako plachtění či sprintování. Dokonce ani jeho pomocník Sparx se nedokáže už ani sám nažrat! I když létá vedle vás, motýly mu musíte sbírat sami.

    Jako odměny za všemožné činnosti získáváte obrázkové karty, které ale neslouží k ničemu jinému než ukojení vašich sběratelských choutek. Právě tady se hry obou hrdinů prolínají. Každá z dvojice her má sice svou vlastní sadu karet, jenže v albu máte místo i pro celou sadu z druhé hry, jejíž karty normálně získáte jen v neefektivních losováních. Proto je tu možnost karty měnit přes kabel s ostatními hráči. Také je při tom můžete vyzvat na souboj v některých z miniher, ale netuším, proč by to někdo dělal.

    Placená hra
    Sonic the Hedgehog Genesis
    2/10

    Sonic the Hedgehog Genesis

    Jak jsem zmínil v recenzi na původní Sonic the Hedgehog, na Sonica byl málokdo připravený. Platilo to jak v roce 1991, tak v roce 2006, kdy vyšel Sonic the Hedgehog Genesis na GBA. Málokdo totiž očekával, že se obyčejný port mezi dvěma 16-bitovými systémy dá tak nehorázně zmrvit. Přesto ihned po vydání usedl vedle Pac-Man pro Atari 2600 na místo nejhoršího herního portu všech dob.

    Sonic je výhradně o rychlosti, přesto jakákoliv akce v této verzi způsobí zpomalení celé hry. Včetně sebrání power-upu na zrychlení. Lépe na tom není ani samotná fyzika a ovládání, které vám umožní leda tak padání do propastí. Skvělé ozvučení původní hry se zde pak proměnilo v děsivý pískot a chrčení, kterým se vás SEGA pokusí připravit o sluch. Výše zmíněné problémy jsou ale jen špičkami celého oceánu kriticky zabugovaných ledovců. I když je to teoreticky pořád ten samý Sonic, tak zůstalo z původní kvalitní hry prostě příliš málo na to, aby to stálo za hraní.

    Jako reakci na tento paskvil udělal jeden z fanoušků původní hry svůj vlastní GBA port, který netrpí žádným z neduhů oficiální verze a hraje se stejně dobře jako originál. Alespoň že měla americká SEGA dost slušnosti, aby si svou ohyzdnost nechala v zámoří, a Sonic the Hedgehog Genesis v Evropě nikdy nevydala.

    Placená hra
    Harry Potter: Quidditch World Cup (GBA)
    2/10

    Harry Potter: Quidditch World Cup (GBA)

    Fiktivní sport quidditch (famfrpál) je jako dělaný pro zpracování v podobě videohry. Ale proč nám tedy místo něj EA Games přináší reskinovaný fotbal?

    Poté, co si vyberete jednu ze školních kolejí - Gryffindor, Slytherin, Ravenclaw nebo Hufflepuff - okamžitě vyrazíte trénovat na místní stadion. Zde se dozvíte, že pohyb v prostoru se nekoná a musíte si vystačit s poletováním ve stálé výšce, jako byste běhali po zemi. Další, co se nekoná, je hraní za beatery (odrážeče). Místo toho průměrně 1x za celý zápas (často ani jednou) musíte zmáčknout tlačítko pro jejich přivolání, když se vám na obrazovce objeví beater druhého týmu. V podstatě se zde tedy quidditch hraje stejně jako fotbal s tím rozdílem, že se hráči hůř ovládají a akce jako přihrávky a přebírání míče probíhají poloautomaticky a téměř náhodně.

    To, že je hlavní náplň nehratelná, ale vlastně nevadí, protože o ní vůbec nejde. Jejím jediným úkolem je nabít ukazatel, který určuje, kdy se objeví golden snitch(zlatonka). V tu chvíli všechna aktivita na stadionu končí, hra se přepne do Mode7 a v celkem zábavném závodě 1 na 1 se utkáte o výhru celého zápasu.

    Kromě utkání mezi čtyřmi zmíněnými kolejmi obsahuje Harry Potter: Quidditch World Cup i titulní světový pohár, který se hraje úplně stejně. Jenom místo vašich týmů budete hrát za světové reprezentace například z Německa, Japonska, Bulharska nebo USA. Celkově má hra, kromě pěkné grafiky, velmi málo co nabídnout; ať už fanouškům knih nebo ostatním.

    Placená hra
    Earthworm Jim (8-bit)
    2/10

    Earthworm Jim (8-bit)

    Osmibitové porty již recenzované hry Earthworm Jim jsou překvapující svou věrností předloze. I když je pár prvků odstraněných, nejde o nic, co by vám mělo chybět. Alespoň mě osobně by nechybělo ani kdyby odstranili rovnou celou hru.

    Zajímavý je fakt, že v omezenější grafice ztrácí hra svou přeplácanost a stává se přehlednější než původní šestnáctibitová verze. Tato přednost bohužel příliš nepomáhá verzi pro Gameboy, která pro změnu trpí nízkým frameratem.

    I když může na chvíli zabavit, tak celkově nevidím důvod, proč by se touto hrou v jakékoliv podobě měl někdo zabývat za jiným účelem, než vytvoření si vlastního názoru.

    Placená hra
    Earthworm Jim
    2/10

    Earthworm Jim

    Abnormálně populární plošinovka Earthworm Jim se dočkala portů na mnohé platformy. Bohužel ani jedna z nich se neukázala jako vhodný domov pro tento katastrofální pavýtvor.

    Jako červ ve skafandru budete zmateně hledat cestu skrze pitomě navržené levely, které byly v některých verzích doplněny směrovými šipkami jen aby se hráči v těchto designových pohromách vůbec dokázali vyznat. V tom vám budou bránit nepřátelé, jejichž neodvratitelné útoky společně s jejich trhanými animacemi jsou zdrojem ohromného množství laciných zásahů. Těm napomáhá i naprosto dementní detekce kolizí, která vás donutí 10 minut skákat na jednom místě než se zachová tak, jak potřebujete k postupu.

    Všechna akce je doprovázena zvukovými efekty, jaké jste u nás mohli slyšet například v pořadu Natočto! během toho, co si někdo na obrazovce lámal vaz a publikum se řehtalo smíchy. Celkově Earthworm Jim prostě nemá skoro žádné zachraňující přednosti a několik přítomných "zpestřujících" miniher mezi ně také nepatří.

    Placená hra
    The Best of Entertainment Pack
    2/10

    The Best of Entertainment Pack

    Kolekce Entertainment Pack od Microsoftu je sbírkou několika velmi jednoduchých her, s kterými jste se dříve mohli setkat na starých verzích Windowsů. Celkem je jich tu sedm: Tut's Tomb, TriPeaks, FreeCell (tři karetní hry pro jednoho hráče), TicTactics (prostorové piškvorky), Minesweeper (klasické hledání min), Life Genesis ("simulátor života", velmi nudná polostrategická hra) a kultovní klasika SkiFree (lyžování).

    Všechny zmíněné hry spojuje to, že se u nich nebudete příliš dlouho bavit a také fakt, že z jejich dohrání nic nemáte. Žádné ukládání skóre se nekoná, dokonce ani dočasně. Hry se neobtěžují vám ani napsat, že už je konec, pokud si nevšimnete že už nejsou možné další tahy.

    Celý Entertainment Pack je pak prezentovaný skrze menu, které vám svým vzhledem má připomenout Windows 95, takže si můžete tento operační systém užít i v případě, že nevlastníte PC.

    Placená hra
    Pitfall: The Mayan Adventure
    2/10

    Pitfall: The Mayan Adventure

    Pitfall: The Mayan Adventure je opožděným pokračováním hry Pitfall! z roku 1982 na Atari 2600, které ale narozdíl od svého předchůdce nepřináší revoluční hratelnost a dosud neviděné herní prvky. Místo toho se nám Activision rozhodli naservírovat tuctovou plošinovku přikrášlenou kdysi slavným názvem.

    Hlavní hrdina Pitfall Harry tentokrát vykradl šatník slavného "archeologa" Indiana Jonese a rozhodl se osvojit i jeho metody. V praxi tedy budete bloudit po mizerně navržených a matoucích levelech a ničit vše co potkáte po cestě, od vzácných artefaktů po kosterní pozůstatky doposud neobjevených živočichů. Slovo bloudit je na místě, ve hře je totiž často nemožné rozeznat pozadí od popředí a nebezpečí od bezpečí. Většina levelů je designová katastrofa.

    Stručně řečeno - pokud máte tu možnost, zahrajte si radši původní hru a nebo její neinovativní ale dobré pokračování Pitfall II: Lost Caverns.

    Placená hra
    5
    1, 2, 3, 4, 5, 6