Zabij 10 prasat

IRC kanál (chat) Minecraft server Twitter Facebook Steam skupina YouTube kanál RSS kanál
  • Herní série
  • Současná PC
  • Retro PC
  • MMO hry
  • Hry v prohlížeči
  • Mobilní zařízení
  • Sloupky
  • Vyhledávání
  • Všechny články
  • Takhle vypadá RH
    Takhle vypadá RH
    Všechny obrázky
  • 3DS a NDS
  • Současné konzole
  • Minulá generace
  • Game Boy
  • 32-bit konzole
  • 16-bit konzole
  • 8-bit konzole
  • Pro čtenáře
  • Shoutbox
  • The Keep (3DS)
    The Keep (3DS)
    Všechna videa
    Sonic Shuffle
    3/10

    Sonic Shuffle

    Když Hudson Soft (známí hlavě pro Bomberman sérii) v roce 1998 vytvořili pro Nintendo první Mario Party, která se ukázala jako obrovský úspěch, SEGA ani na vtěřinu nezaháleli a Hudson kontaktovali, aby jim také stvořili party hru pro jejich novou konzoli - Dreamcast.

    Sonic Shuffle je sice odpovědí na Mario Party, ale odlišuje se v poměru jednotlivých prvků hry, tedy nejde tolik o kolekci miniher jako o deskovou hru, kde záleží hlavně na vaší schopnosti sledovat pokládané karty a z nich správně odhadnout, co má který hráč v ruce (ukrytí karet před ostatními je mimochodem skvěle řešeno pomocí displeje VMU), což je dobře, protože přítomné minihry mají mizerné ovládání a kameru.

    Shuffle má hezkou cel-shaded grafiku inspirovanou tehdy čerstvě vydanou Sonic Adventure a jediné co trochu kazí dojem je zbytečně krátký dohled - Dreamcast rozhodně zvládne více. Co je ale naprosto nepochopitelné jsou neustálé nahrávací obrazovky. Testoval tu hru vůbec někdo?! Mezi tím, co odehrajete a pak se znovu dostanete na tah (vždy jsou přítomni 4 hráči), proběhne až 10 otravně dlouhých loadingů! Přece nemohou říkat party hra něčemu, kde více jak polovinu herní doby ztratíte koukáním na černou obrazovku s nápisem "loading"!

    Sečteno a podtrženo: Sonic Shuffle vám má co nabídnout pokud: a) sháníte na Dreamcast hru pro 4 hráče a Power Stone 2 vás už omrzel, nebo b) jste takoví fanoušci Sonica, že si musíte zahrát každou z jeho her (tak jako já). Objektivně se ale o Shuffle moc pozitivního říct nedá.

    Placená hra
    Sonic the Hedgehog Genesis
    2/10

    Sonic the Hedgehog Genesis

    Jak jsem zmínil v recenzi na původní Sonic the Hedgehog, na Sonica byl málokdo připravený. Platilo to jak v roce 1991, tak v roce 2006, kdy vyšel Sonic the Hedgehog Genesis na GBA. Málokdo totiž očekával, že se obyčejný port mezi dvěma 16-bitovými systémy dá tak nehorázně zmrvit. Přesto ihned po vydání usedl vedle Pac-Man pro Atari 2600 na místo nejhoršího herního portu všech dob.

    Sonic je výhradně o rychlosti, přesto jakákoliv akce v této verzi způsobí zpomalení celé hry. Včetně sebrání power-upu na zrychlení. Lépe na tom není ani samotná fyzika a ovládání, které vám umožní leda tak padání do propastí. Skvělé ozvučení původní hry se zde pak proměnilo v děsivý pískot a chrčení, kterým se vás SEGA pokusí připravit o sluch. Výše zmíněné problémy jsou ale jen špičkami celého oceánu kriticky zabugovaných ledovců. I když je to teoreticky pořád ten samý Sonic, tak zůstalo z původní kvalitní hry prostě příliš málo na to, aby to stálo za hraní.

    Jako reakci na tento paskvil udělal jeden z fanoušků původní hry svůj vlastní GBA port, který netrpí žádným z neduhů oficiální verze a hraje se stejně dobře jako originál. Alespoň že měla americká SEGA dost slušnosti, aby si svou ohyzdnost nechala v zámoří, a Sonic the Hedgehog Genesis v Evropě nikdy nevydala.

    Placená hra
    Harry Potter: Quidditch World Cup (GBA)
    2/10

    Harry Potter: Quidditch World Cup (GBA)

    Fiktivní sport quidditch (famfrpál) je jako dělaný pro zpracování v podobě videohry. Ale proč nám tedy místo něj EA Games přináší reskinovaný fotbal?

    Poté, co si vyberete jednu ze školních kolejí - Gryffindor, Slytherin, Ravenclaw nebo Hufflepuff - okamžitě vyrazíte trénovat na místní stadion. Zde se dozvíte, že pohyb v prostoru se nekoná a musíte si vystačit s poletováním ve stálé výšce, jako byste běhali po zemi. Další, co se nekoná, je hraní za beatery (odrážeče). Místo toho průměrně 1x za celý zápas (často ani jednou) musíte zmáčknout tlačítko pro jejich přivolání, když se vám na obrazovce objeví beater druhého týmu. V podstatě se zde tedy quidditch hraje stejně jako fotbal s tím rozdílem, že se hráči hůř ovládají a akce jako přihrávky a přebírání míče probíhají poloautomaticky a téměř náhodně.

    To, že je hlavní náplň nehratelná, ale vlastně nevadí, protože o ní vůbec nejde. Jejím jediným úkolem je nabít ukazatel, který určuje, kdy se objeví golden snitch(zlatonka). V tu chvíli všechna aktivita na stadionu končí, hra se přepne do Mode7 a v celkem zábavném závodě 1 na 1 se utkáte o výhru celého zápasu.

    Kromě utkání mezi čtyřmi zmíněnými kolejmi obsahuje Harry Potter: Quidditch World Cup i titulní světový pohár, který se hraje úplně stejně. Jenom místo vašich týmů budete hrát za světové reprezentace například z Německa, Japonska, Bulharska nebo USA. Celkově má hra, kromě pěkné grafiky, velmi málo co nabídnout; ať už fanouškům knih nebo ostatním.

    Placená hra
    Sonic Chronicles: The Dark Brotherhood
    1/10

    Sonic Chronicles: The Dark Brotherhood

    Myslete si, co chcete, ale BioWare neumí dělat RPG. Někdo, kdo vypustí do světa něco jako Sonic Chronicles, o sobě zkrátka nemůže tvrdit, že ano.

    Příběh hry je praštená splácanina amerických komiksů a japonského anime, které mají oba málo společného s herní sérií, na kterou se ale stejně Chronicles odvolává. Postavy se tu chovají 100% mimo charakter a prezentují se jako naprostí blbci. Jak mluvou, tak chováním.

    Na herní náplni také není nic pozitivního. Stylusem se nepohodlně pohybujete po mapě, odklikáváte pitomé dialogy, a řešíte ještě pitomější puzzly. To je proložené souboji, které jsou tak generické, že se je BioWare rozhodli zpestřit dobíháním vystrašených nepřátel na náhodně generované trati. To je ale ještě horší než souboje samotné.

    S grafikou si také nedělali těžkou hlavu. Hlavní část se odehrává na narychlo načrtnutých mapách s náhodně poházenými 3D objekty. Navíc tu chybí maska pro zakrytí 3D grafiky, takže vaše postava bude ze země přečuhovat na útes 30 metrů ve vzduchu. Všechny modely postav působí odfláknutě, ale nejhůř jsou na tom nedůležité NPC, co vypadají jak z nějaké nízkorozpočtové americké pohádky. Ruce pryč.

    Placená hra
    Harry Potter and the Order of the Phoenix
    1/10

    Harry Potter and the Order of the Phoenix

    V této náhražce za hru se ujemete role Harryho. Víc pozitivního se o tom asi říci nedá.

    Vaším úhlavním nepřítelem je hra sama, která dělá všechno proto, aby byla co nejvíce otravná, co to jde. Již samotný pohyb je bolest; pokus o 3D selhal a místo toho vám chodí po statických obrazovkách rozpixelované sprity kolem neviditelných stěn s jakýmsi pokusem o perspektivu. Pokud držíte tlačítko špatně, může se vám stát, že při přechodu mezi místnostmi se hnete ihned zpět či seknete. Pokud tedy k pomyslným okrajům vůbec dojdete.

    Hra poté obsahuje skoro nečitelné dialogy, občas nějakou obrázkovou cutscénu a několik pokusů o minihry. Při tom všem vás bude doprovázet loopující se hudba příšerné kvality, která se skládá nejspíše jen z tří stop.

    Placená hra
    Ragnarok Online 2: The Gate of the World
    N

    Ragnarok Online 2: The Gate of the World

    Při úspěších původního Ragnarök Online, které stále ještě úspěšně hájí pozici mého nejoblíbenějšího MMORPG, bylo jasné, že jakmile Gravity vyčerpají všechny možnosti ždímání peněz z původního dílu, příjde na řadu pokračování. A to se také stalo.

    Ragnarok Online 2: The Gate of the World strávilo až neuvěřitelně dlouhý čas v beta fázi, která ukázala jednu ze tří plánovaných ras a značnou část rozlehlého herního světa s většinou plánovaných herních prvků. Při své snaze přizpůsobit hru všem smíšeným reakcím fanoušků ale dovedli vývojáři nový Ragnarök až k jeho vlastnímu ragnaröku a došlo k oficiálnímu zrušení hry. To byla ohromná škoda, protože do ní bylo vloženo velké úsilí, které se také pozitivně projevovalo (např. hudba 1, 2) a rozhodně by dokončení a vydání titulu nemohlo skončit neúspěchem.

    Tak nebo tak, The Gate of the World je už samotnými Gravity nadobro zatracená, neboť se rozhodli začít práce na jejím nástupci od samého začátku a nedbat toho, co už vybudovali. Ragnarok Online 2: Legend of the Second je spíše 3D remakem prvního dílu, než novou hrou, a momentálně se nachází ve vývojové fázi mezi uzavřenými beta testy. Ze zveřejněných materiálů je ale už všem fanouškům jasné, že nová hra nesahá té pohřbené ani po kotníky.

    Placená hra
    6
    1, 2, 3, 4, 5, 6