Zabij 10 prasat

IRC kanál (chat) Minecraft server Twitter Facebook Steam skupina YouTube kanál RSS kanál
  • Herní série
  • Současná PC
  • Retro PC
  • MMO hry
  • Hry v prohlížeči
  • Mobilní zařízení
  • Sloupky
  • Vyhledávání
  • Všechny články
  • Takhle vypadá RH
    Takhle vypadá RH
    Všechny obrázky
  • 3DS a NDS
  • Současné konzole
  • Minulá generace
  • Game Boy
  • 32-bit konzole
  • 16-bit konzole
  • 8-bit konzole
  • Pro čtenáře
  • Shoutbox
  • The Keep (3DS)
    The Keep (3DS)
    Všechna videa
    Splinter Cell jako film?

    Splinter Cell jako film?

    Ano, už je tomu tak! Slavná série akční stealth střílečky Splinter Cell se dočká svého zfilmování.

    Okolo filmu je zatím ještě hodně otazníků, ale jedno se už ví a sice, kdo bude hrát hlavní postavu, tajného agenta, Sama Fishera. Bude jím Tom Hardy , kterého znáte z filmů Inception (Eames), The Dark Knight Rises (Bane), Warrior (Tommy), Black Hawk Down (Twombly) a nebo ze seriálu Band of Brothers (John Janovec). Druhé jméno, které se studiu pro film podařilo získat je scénárista Eric Singer. Jeho filmový rukopis jsme mohli zatím poznat jenom ve filmu The International. Jeho potenciální kvality by mohl potvrdit připravovaný film v režii Davida O. Russella, ve kterém si zahrají Ch. Bale (Batman), B. Cooper (hezounek z Hangover) a J. Renner (nový Bourne).

    Datum premiéry zatím nebylo oznámeno, takže nám nezbývá zatím nic jiného, než čekat a doufat, že se dočkáme nečeho víc již brzy...

    S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat
    9/10

    S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat

    Dnes Vám napíšu páru slov k velmi úspěšné sérii S.T.A.L.K.E.R., resp. o již třetím a zatím nejúspěšnějším díle s názvem Call of Pripyat. Tato FPS-ka vznikla pod taktovkou ukrajinské GSC Game World a vyšla na přelomu 2009/2010.

    Děj hry Vás zavede do času po předchozích dílech, srpna 2012. V úvodu se dozvíte, že ukrajinská armáda do Zóny poslala několik vrtulníků, které se z neznámých důvodů všechny zřítily. Vy, jakožto major Děgtarev, jste vyslán vyřešit záhadu, proč stroje popadaly jako hrušky a prozkoumat evakuační místa s cílem najít ty, kteří přežili. Hra začíná v Zatonu, kde se spřátelíte se stalkery a vašim prvním úkolem bude nalezení helikoptér a objasnění jejich pádu. Postupem času se dostanete do lokace zvané Jupiter, kde se nachází stejnojmená továrna a nádraží Yanov, které se stalo útočištěm stalkerů a základnou frakcí Povinnost a Svoboda. Také se dostanete skrz tunely do východní části města Pripyat, kde bude hra i končit.

    Až 70 vedlejších úkolů hru docela natáhne a kdyby jste je náhodou nestihli splnit všechny před dokončením hlavní dějové linie, tak hra umožňuje tzv. freeplay, což je vlastně volba mezi odletem ze Zóny nebo rozhodnutím zůstat zde a volně se pohybovat po mapách a dodělávat nesplněné úkoly.

    Hra je na svou dobu poměrně dobře optimalizovaná a s minimálnímy požadavky Intel Pentium IV 2 GHz/AMD Athlon XP 2200+, 512 MB RAM, nVidia GeForce 5700/ATI Radeon 9600/128MB DirectX 9c kompatibilní poteší vetšinu majitelů starším "kompů". Tato série mě velmi chytla a vlastně opakovaně u ní sedím již od vydání prvního dílu (2007) a stále mě to neomrzelo, proto mohu jen doporučit vyzkoušet.

    Placená hra
    Final Fantasy XIV : Konec Éry, nové video

    Final Fantasy XIV : Konec Éry, nové video

    Squaresoft vytvořili k události ukončování staré verze FF XIV 5ti minutové CGI Video, kde vidíme postavy známé ze hry a z jiných CGI filmů ke hře, jak bojují poslední příběhovou bitvu. Squaresoft se tímto loučí s první hrou a pro Final Fantasy XIV : Realm Reborn můžeme očekávat nový příběh.

    Video na našem kanále zde

    Fast Eddie
    5/10

    Fast Eddie

    Tahle hra je ukázkový příklad toho, jak vypadaly plošinovky než se objevil Mario. Ve Fast Eddie vás čeká 5 vodorovných podlaží na jedné obrazovce, mezi kterými se pohybujete pomocí žebříků a přeskakujete pobíhající houbičky s nohama. Do další úrovně se dostanete prostým sebráním klíče, jenže ten je v držení jedné z houbiček s příliš dlouhýma nohama na to, abyste jí přeskočili a klíč jí sebrali. Takže musíte sbírat předměty daného levelů (pokaždé je to něco jiného, ale liší se jen obrázkem; nemají vliv na hratelnost samotnou), protože až jich budete mít dost, klíčníkovi se jeho dlouhé nohy zkrátí.

    Jednotlivé levely se liší rozložením žebříků a počtem i chováním nepřátel, jinak jsou - kromě barvy a sbíraných předmětů - totožné. Na celou hru máte maximum třech extra životů a mezi levely se vám doplňují o jeden, takže se dá dostat hodně daleko dokud neumřete několikrát po sobě.

    Díky zmíněné jednoduchosti si Fast Eddie může dovolit mít velký počet levelů s plynule navyšovanou obtížností od triviální až po extrémy. Naštěstí se dobře ovládá a kolizní modely jsou precizní, takže je obtížnost zasloužená a vše závisí čistě na vás. Díky tomu se hra stává chvílemi celkem návykovou. Hratelnosti pomáhá i jednoduchá a dobře definovaná grafika, kde vidíte i detaily jako svůj klobouk nebo oči nepřátel.

    Placená hra
    I Must Run
    5/10

    I Must Run

    V této plošinovce záleží výhradně na vašich hráčských dovednostech. Hrajete za vězně na útěku, který automaticky bez zastavení běží stále kupředu; klíčem k úspěchu jsou tu pevné nervy, přesnost, a rychlé reakce. Musíte ve správný okamžik používat jednu ze tří schopností postavy - výskok, sklouznutí, a praštění pěstí - abyste vhodně překonali různé druhy překážek. V opačném případě následuje buď rovnou smrt, nebo zpomalení natolik, že velmi snadno smrt přivodí. K dispozici máte naštěstí i dvojitý skok, který vás dostane z většiny špatně vypočítaných dopadů, jenže jeho použití vás zpomalí víc jak náraz do překážky, a vy se potřebujete udržet v pohybu. Je tedy nutné přesně časovat každou akci.

    I Must Run má na výběr dva herní módy. Ve Story jste na útěku z vězení postupně skrze 6 různých prostředí za cílem zabránění vraždy své ženy. Endless vás pro změnu nechá vybrat, kterou lokací chcete běžet, a tam se snažíte doběhnout co nejdál a získat co nejvyšší skóre. Nic vyjímečného. Grafika, která je totožná ve všech verzích, celkem dobře využívá paralaxního scrollování aniž by pozadí rušilo hru samotnou, kde je potřeba mít neustále přehled.

    Placená hra
    Final Fantasy XIV 2.0 Real Reborn : Nová videa

    Final Fantasy XIV 2.0 Real Reborn : Nová videa

    Již dlouho sleduji dění kolem hry Final Fantasy XIV. Hrál sem první betu a viděl sem že hra má velký potenciál, ale působila nedodělaně a spousta věcí úplně chyběla (aukce..).

    Nebyl jsem jediný kdo si to myslel a hra po vydání chvíli běžela jako placená, poté se zrušilo měsíční placení. Vývojáři pochopili, že je třeba masivní update a změny ve hře.

    Za nějakou dobu bylo oznámeno update 2.0, tzv Realm Reborn. Jak změny vypadají můžete vidět s následujících nových videích.

    1. Video je z Vytváření Postavy, které prošlo velkými změnami.


    Dostupné na našem kanále Zde

    2. Video je prohlídka lokace Gridania, která již byla v jedničce jako jedna ze startovních lokací a prošla mnohými změnami. Jde vidět také víc vyladěná grafika a nové UI.

    Dostupné na našem kanále Zde

    Crossbow (Atari 2600)
    7/10

    Crossbow (Atari 2600)

    Většina her na Atari 2600 trpí jedním ze dvou problémů. Buď se soustředí na konkrétní nápad a tak nemají kromě základní náplně žádný obsah, nebo jsou naopak rozsáhlé, ale těžce ztrácí na zpracování. Crossbow se ale oběma těmto problémům vyhýbá.

    Začínáte se dvěma dobrodruhy na mapě světa, kde můžete zvolit jakým směrem se vaši chráněnci vydají. Ve hře je celkem sedm lokací a z každé jdou zvolit 2 až 3 směry. Po doražení na místo zájmu se přepnete do herního módu, kde ovládáte mířidla své kuše, která může bez omezení střílet po celé obrazovce. Vaše postavy přecházejí po jedné z leva do prava a vy je musíte ochránit před veškerým nebezpečím a snažit se je při tom nezastřelit. Nejde jen o agresivní divokou zvěř či padající kameny, ale musíte jim i zaručit bezpečnou cestu například tím, že sestřelíte krápník, který spadne přes díru v podlaze. Každá z lokací má kromě unikátního vzhledu s interaktivním prostředím i svá vlastní nebezpečí. A to všechno v pěkné detailní grafice!

    Pokud akční část přežije alespoň jedna z postav, vracíte se opět na mapu, kde se k vám může přidat další dobrodruh a tím zvýšit šanci na úspěšný průchod dalších hazardních míst.

    Primární hratelností je Crossbow hra pro světelnou pistoli na konzoli, která jí nikdy neměla. Naštěstí se i tak dobře ovládá, hlavně díky promíjivé toleranci při míření. Dokonce autoři obrátili nedostatek v pozitivum, kterým je střelba s přesností, jakou by například pistole na NES neumožňovala.

    Placená hra
    16
    1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, 11, 12, 13, 14, 15, 16, 17, 18, 19, 20, 21, 22, 23, 24, 25, 26, 27, 28, 29, 30, 31, 32, 33, 34, 35, 36, 37, 38, 39, 40, 41, 42, 43, 44, 45, 46, 47, 48, 49, 50, 51